現在の精度でShunsuke Kato2019年2月20日読了時間: 1分更新日:2019年3月21日かなり昔に仕事で作成した作品の焼き直しです。改造に改造を重ねたので原型がほとんどありませんが、現在のレンダリング精度で作り直してみました。自然光の柔らかな光を活かすため、レタッチで無理やり明るくしたりしてないので以前よりもナチュラルな仕上がりなったと思います。
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